第23章 第一只宠物-《诸神猎者》
            
            
            
                
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    冷却时间:无。
    注1:猎物技能最多可同时存在一个。
    注2:在较短时间内多次获得同一能力,有几率将猎物技能转化为自身技能。
    技能三:耐性整合LV.MAX。
    技能效果(被动):物理攻击无效,异常状态无效,法术伤害和穿透伤害减免50%,灵魂伤害和神圣伤害增伤50%。
    天赋技能:能量守恒LV.1
    技能效果(被动):可通过吞噬高等生物血肉、生物能量、自然能量等提升能量储存上限,需要时可通过消耗储存的能量产出拟态士兵帮助作战。
    拟态士兵绝对忠诚,且会被赋予一项原有技能。
    注1:现最多可储存的能量为1000点,无战斗时每小时恢复20点能量。
    注2:拟态士兵必须为捕获过的猎物,且拟态士兵模型最多可储存5个。
    注3:不可拟态契约者、肃清者等非剧情生物。
    看了大球的属性后,沈旭愤怒的心情消散了。
    果然,他的努力没有白费,虽然没有了大贤者和捕食者,但也补偿了掠夺技能和耐性整合技能。
    大球没有法力值,只有能量值。
    消耗200点能量值可以将猎物吞噬,还能临时掠夺猎物的技能。
    这一点和捕食者有些差距,可以说是捕食者的阉割版。
    至于大贤者则完完全全被剔除,所出现的则是耐性整合。
    这个被动极为强大,物理攻击涵盖的范围太过庞大。
    钝击、锐击、拳击、斩击、打击、刺击、枪击等等,都属于物理攻击范畴。
    只要这些攻击不带其余属性,则全部免疫!
    这还不止,异常状态直接和能否被控制挂钩。
    异常状态无效,也就意味着大球无法被控制。
    无论是眩晕、减速、封禁或压制等,均无法控制大球。
    法术伤害和穿透伤害虽然无法免疫,但也减免了50%的伤害。
    无论什么技能,只要是这两种攻击类型,大球只会受到50%的伤害。
    美中不足的是大球面对真实伤害和神圣伤害,不仅没有减免,反而还会增伤50%。
    原本敌人的攻击是100点真实伤害,攻击到大球后,它需要承受150点伤害。
    这方面是它的弱点,比如曾萌萌这种拳拳真实伤害的肌肉女,最为克制大球。
    至于大球的天赋技能,沈旭只能用牛|逼来形容。
    它可以将吞噬过的敌人具现出来,成为拟态士兵,不仅绝对忠诚,还会被赋予一项技能。
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